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[Unity 유니티] prefab을 gameobject의 자식으로 생성[게임 엔진]/[유니티 Unity] 2021. 5. 11. 13:17728x90반응형
Instantiate a prefab as a child of an existing object
answers.unity.com/questions/1180906/instantiate-a-prefab-as-a-child-of-an-existing-obj.html
[예시]
부모 GameObject = fishBowl
자식 GameObject = fish (prefab으로 자동 생성)
GameObject fish = Instantiate(redFishPrefab) as GameObject; fish.transform.SetParent(fishBowl.transform, false);
두 번째 매개 변수에 true를 사용하면 자식 개체가 현재 월드 위치를 유지함.
false를 사용해야 부모에 상대적인 위치가 지정됨.
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